Antônio Xerxenesky

Simulador de Robert Walser

Antônio Xerxenesky

29.11.11

Os videogames têm gozado, nos últimos anos, de um raro prestígio nos meios culturais. Não mais são associados a jogos de criança e vem sendo considerados veículos promissores para a produção artística. Até mesmo Roger Ebert, o famoso crítico norte-americano, voltou atrás em sua declaração feita em 2010 de que "videogames nunca poderão ser arte". (...) Como era de se esperar, com a introdução de uma nova mídia, surgem várias e várias tentativas de compará-la a outras. O que aproxima e afasta os games do cinema?

Realidade e desejo – quatro perguntas a Sérgio Sant’Anna

Equipe IMS

09.06.11

Sérgio Sant'Anna voltou a publicar depois de oito anos sem lançar trabalhos inéditos. O livro de Praga, seu 16º livro, nasceu pelas mãos do projeto Amores Expressos. Autor de livros fundamentais como O voo da madrugadaA senhorita Simpson e O monstro, todos publicados pela Companhia das Letras, o escritor respondeu a quatro perguntas do blog do IMS e falou sobre a recepção dividida que O livro de Praga tem recebido.